20 preguntas y respuestas de la entrevista de Android

20 preguntas y respuestas de la entrevista de Android

Android es uno de los sistemas operativos móviles más populares del mundo, impulsando millones de dispositivos en todo el mundo. Si es un desarrollador que busca conseguir un trabajo en el espacio de desarrollo de Android, es probable que se le haga una variedad de preguntas relacionadas con la plataforma durante su entrevista. En este artículo, superaremos 20 preguntas comunes de la entrevista de Android y sus respuestas correspondientes para ayudarlo a prepararse para su próxima entrevista.

  1. ¿Qué es Android??
  2. Android es un sistema operativo móvil de código abierto desarrollado por Google. Se basa en el núcleo de Linux y se diseña principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil, como teléfonos inteligentes y tabletas.

  3. ¿Qué lenguaje de programación se utiliza para desarrollar aplicaciones de Android??
  4. Java y Kotlin son los dos lenguajes de programación principales utilizados para desarrollar aplicaciones de Android.

  5. ¿Cuál es una actividad en Android??
  6. Una actividad es una sola pantalla con una interfaz de usuario en una aplicación Android. Cada actividad está diseñada para realizar una acción específica, como mostrar una lista de elementos o capturar la entrada del usuario.

  7. ¿Cuál es la diferencia entre serializable y parcelable en Android??
  8. Serializable es una interfaz Java que se utiliza para serializar un objeto, mientras que Parcelable es una interfaz específica de Android que se utiliza para serializar objetos para su uso en la comunicación interprocesada. Parcelable es más eficiente que serializable porque utiliza un mecanismo de serialización personalizado en lugar del mecanismo de serialización de Java predeterminado.

  9. ¿Cuál es una intención en Android??
  10. Una intención es un objeto de mensajería que se utiliza para comunicarse entre componentes en una aplicación de Android. Se puede utilizar para iniciar una nueva actividad, servicio o receptor de transmisión, o para pasar datos entre componentes.

  11. ¿Cuál es el archivo manifiesto de Android??
  12. El archivo Manifest de Android es un archivo XML que describe la estructura y los componentes de una aplicación Android. Contiene información como el nombre de la aplicación, el nombre del paquete, el número de versión y los componentes que componen la aplicación, como actividades, servicios y receptores de transmisión.

  13. ¿Cuál es la diferencia entre un servicio y un servicio intensivo en Android??
  14. Un servicio es un componente en una aplicación de Android que se ejecuta en segundo plano para realizar operaciones de larga duración, como descargar un archivo o reproducir música. Un servicio de servicio es una subclase de un servicio diseñado para manejar las solicitudes asíncronas en segundo plano.

  15. ¿Cuál es la clase de aplicación de Android??
  16. La clase de aplicación Android es una clase base que se utiliza para mantener el estado de aplicación global. Se instancia antes de cualquier otra clase en la aplicación y puede usarse para almacenar datos globales o realizar una inicialización de nivel de aplicación.

  17. ¿Cuál es la diferencia entre un fragmento y una actividad en Android??
  18. Una actividad es una sola pantalla con una interfaz de usuario en una aplicación de Android, mientras que un fragmento es un componente de interfaz de usuario reutilizable que se puede usar en múltiples actividades. Los fragmentos a menudo se usan para crear elementos de interfaz de usuario reutilizables, como un cajón de navegación o una interfaz con pestañas.

  19. ¿Qué es el puente de depuración Android (ADB)??
  20. Android Debug Bridge (ADB) es una herramienta de línea de comandos que se utiliza para comunicarse con un dispositivo o emulador de Android. Se puede usar para instalar y desinstalar aplicaciones, presionar y extraer archivos, y ejecutar comandos de shell en el dispositivo.

  21. ¿Cuál es el administrador del dispositivo virtual de Android (AVD)??
  22. El Administrador de dispositivos virtuales de Android (AVD) es una herramienta que se utiliza para crear y administrar dispositivos virtuales para probar aplicaciones de Android. Permite a los desarrolladores simular diferentes tamaños de pantalla, configuraciones de hardware y versiones de Android.

  23. ¿Qué es Gradle en Android??
  24. Gradle es un sistema de compilación utilizado para construir y empaquetar aplicaciones de Android. Se basa en Groovy y Kotlin y proporciona un poderoso DSL para configurar el proceso de compilación.

  25. ¿Cuál es la biblioteca de soporte de Android??
  26. La biblioteca de soporte de Android es una colección de bibliotecas que proporciona compatibilidad con versiones anteriores para las características más nuevas en Android. Permite a los desarrolladores usar nuevas funciones en versiones anteriores de Android y proporciona funcionalidad adicional, como RecyclerViews y CardViews.

  27. ¿Cuál es la arquitectura de aplicaciones de Android??
  28. La arquitectura de aplicaciones de Android es un conjunto de pautas y mejores prácticas para diseñar aplicaciones de Android escalables, mantenibles y comprobables. Incluye conceptos como la separación de las preocupaciones, la inyección de dependencia y la programación reactiva.

  29. ¿Cuál es el gerente de notificación de Android??
  30. El Administrador de notificaciones de Android es un servicio de sistema que se utiliza para mostrar notificaciones al usuario. Permite a los desarrolladores mostrar notificaciones en la barra de estado, así como crear diseños y comportamientos de notificación personalizados.

  31. ¿Cuál es el proveedor de contenido de Android??
  32. El proveedor de contenido de Android es un componente que se utiliza para administrar datos compartidos en una aplicación Android. Permite que diferentes aplicaciones accedan y modifiquen los mismos datos, como contactos o archivos multimedia.

  33. ¿Cuál es el ciclo de vida de Android Activity??
  34. El ciclo de vida de Android Activity es una serie de estados que pasa una actividad durante su vida. Estos estados incluyen OnCreate, OnStart, OnResume, OnPause, Onstop y OnDestroy, y determinan cómo interactúa la actividad con el usuario y el sistema.

  35. ¿Cuál es la diferencia entre un emisor y un ContentProvider en Android??
  36. Un BroadcastreCeiver es un componente que se utiliza para recibir y responder a los mensajes de transmisión de todo el sistema, como cuando el dispositivo tiene poca batería o cuando el usuario toma una captura de pantalla. Un ContentProvider, por otro lado, es un componente que se utiliza para administrar datos compartidos en una aplicación Android.

  37. ¿Qué es el NDK de Android??
  38. El NDK de Android (Kit de desarrollo nativo) es un conjunto de herramientas que se utiliza para desarrollar código nativo (C/C ++) para aplicaciones de Android. Permite a los desarrolladores escribir código de alto rendimiento para tareas como la representación gráfica o el procesamiento de señales.

  39. ¿Qué es el jetpack de Android??
  40. Android Jetpack es un conjunto de bibliotecas, herramientas y pautas que están diseñadas para ayudar a los desarrolladores a escribir aplicaciones de Android de alta calidad. Incluye componentes como navegación, paginación y trabajador, y promueve las mejores prácticas, como la separación de las preocupaciones y la programación reactiva.

En conclusión, prepararse para una entrevista de Android puede ser un desafío, pero tener una buena comprensión de los conceptos y las mejores prácticas fundamentales es crucial. Las preguntas y respuestas proporcionadas en este artículo cubren una variedad de temas, incluidos los componentes de Android, el ciclo de vida de la actividad, la gestión de la memoria y el diseño de la interfaz de usuario. Al revisar y practicar estas preguntas, estará mejor preparado para mostrar sus conocimientos y habilidades en una entrevista de Android. Recuerde también mantenerse al día con las últimas tendencias y tecnologías en el ecosistema de Android, ya que esto demostrará su pasión y compromiso con el campo.