Juegos en Ubuntu Linux - ¿Es bueno??

Juegos en Ubuntu Linux - ¿Es bueno??

Seamos realistas, mientras que hay muchas opciones de sistema operativo fino disponibles para usuarios de PC, si es un jugador, la elección está clara: Microsoft Windows. Dado que Windows sigue siendo el sistema operativo más popular, tiene sentido que los desarrolladores de juegos enfocen su tiempo y energía en la creación de software para la plataforma que tiene la mayor base de clientes.

Lo cual es una pena para los jugadores que desean usar sistemas operativos de código abierto como Ubuntu Linux. Hay muchas razones morales, legales y técnicas para elegir este (o cualquier otro) sabor de Linux sobre Windows.

Tabla de contenido

    El soporte de Linux cuando se trata de conductores y API ha sido una idea tardía. Ahora, sin embargo, Nvidia, AMD e Intel parecen estar haciendo un trabajo mucho mejor al garantizar que los usuarios de Linux obtengan características y paridad de estabilidad en sus módulos de kernel. También estamos viendo un uso más generalizado de la API Vulkan, que no es específica de Windows como lo es DirectX.

    Si un juego se ejecuta en Vulkan u otra API multiplataforma, hace que sea más fácil crear una versión nativa de Linux y hacer que la versión de Windows se ejecute en Linux utilizando un software de compatibilidad especial.

    Los juegos nativos de Linux están aumentando

    La plataforma Steam de Valve es el jugador más dominante en el mercado de juegos de PC. Por lo tanto, no debería sorprendernos que el cliente Steam tenga una versión nativa de Linux. Valve también ha introducido una característica conocida como steam play. Si un juego tiene una versión de Linux o Mac, se mostrará automáticamente en Steam cuando se instale en el sistema operativo relevante.

    Hay una buena posibilidad de que si inició sesión en el cliente Steam en una máquina Linux hoy, una cantidad significativa de juegos que ya posee tendrá versiones nativas de Linux. También puede sorprenderse de cuántos lanzamientos futuros más bien besos están obteniendo versiones nativas de Linux.

    Si un juego tiene una versión de Linux o Mac, se mostrará automáticamente en Steam cuando se instale en el sistema operativo relevante. Hay una buena posibilidad de que si inició sesión en el cliente Steam en una máquina Linux hoy, una cantidad significativa de juegos que ya posee tendrá versiones nativas de Linux. También puede sorprenderse de cuántos lanzamientos futuros más bien besos están obteniendo versiones nativas de Linux.

    El vino es mejor que nunca

    Vino, que es un acrónimo recursivo para El vino no es un emulador es la primera parada para cualquiera que quiera intentar ejecutar el software de Windows en una distribución de Linux como Ubuntu. Si bien nunca fue explícitamente destinado a ejecutar juegos, hay muchos títulos de Windows que funcionan bien o incluso usando el vino.

    La comunidad mantiene una lista de juegos (y paquetes de software) con una calificación que indica cuán buena es la experiencia. El vino se mejora constantemente y en estos días te sorprenderá saber que tus títulos favoritos pueden estar en esa lista.

    La API de vapor de protones

    Si bien el vino es excelente, Valve se ha dedicado a expandir su iniciativa de juego Steam para que los juegos funcionen bien en Linux. En 2018 lanzaron Proton API. Esta es una versión interna de la tecnología de vino que crea perfiles por juego para que los títulos de Windows funcionen lo más bien posible en Linux Machines.

    Valve mantiene una lista blanca de juegos que funcionan sin problemas utilizando Proton. Puede descargar y iniciar estos juegos en Linux desde el cliente Steam como en Windows. Puedes probar la API de Proton con cualquier Juego de Windows, independientemente de si Valve lo ha aprobado. Obviamente, los resultados pueden variar, pero la comunidad ha encontrado que muchos títulos son más que jugables.

    Que la lista blanca está creciendo constantemente y con cada título importante agregado, Linux Gaming se convierte en una perspectiva más realista.

    La transmisión del juego es una cosa ahora

    Te guste o no, la transmisión de juegos se está convirtiendo en una parte importante del panteón de las plataformas de los juegos. Servicios como Project XCloud y Google Stadia están configurados para convertir cualquier dispositivo conectado a Internet en una plataforma de juego de alta gama. Esto incluye Linux, aunque deberá conectarse a una conexión a Internet de alta velocidad y confiable para que funcione.

    También puede usar la transmisión local, como la tecnología de transmisión de Steam In Home. Lo que significa usar su PC para juegos de Windows para reproducir en otra máquina Linux en la misma LAN. Entonces técnicamente no estás jugando en la computadora Linux, pero es una opción.

    Aquí está la captura

    Si bien jugar en sistemas operativos como Ubuntu Linux es mejor que nunca y totalmente viable, no es perfecto. Además de los errores y limitaciones específicos del juego, también hay una penalización de rendimiento general. Eso se debe principalmente a la sobrecarga de ejecutar juegos no nativos en Linux. Además, aunque el rendimiento del controlador es mejor, no es tan bueno en comparación con Windows.

    También todavía es un poco más de trabajo que se ejecute juegos, por lo que si te sudas frío por la idea de jugar en varias configuraciones de menú o leer algunas guías en línea para ejecutar tu juego, los juegos de Linux en general pueden no estar allí para ti todavía. Por otra parte, siendo un jugador de PC de Windows también implica jugar con la configuración y leer la guía ocasional, por lo que quizás las cosas no son tan diferentes.

    Al final, este es un buen momento para probar a Linux sin temor a que no tenga nada que jugar cuando el trabajo se realice por el día. Literalmente no cuesta más que tiempo y quién sabe? Podrías terminar gustándolo más de lo que piensas.